NEW YORK, 19 janvier 2022 /PRNewswire/ — Il y a eu une augmentation constante du nombre de constructeurs automobiles qui utilisent les technologies AR et AI pour renforcer leur présence sur le marché. L’utilisation de la RA dans les voitures devrait augmenter de manière significative selon le dernier rapport de recherche du « Marché de la réalité augmentée – Prévisions et analyse ».
Opportunités attrayantes sur le marché de la réalité augmentée (AR) par application et géographie – Prévisions et analyse 2021-2025
Si nous regardons les données historiques, par exemple, en novembre 2019, Starbucks a construit ses effets AR sur le thème des vacances en utilisant la plate-forme Spark AR de Facebook avec une nouvelle technologie de vision par ordinateur.
Principaux points saillants du rapport sur le marché de la réalité augmentée :
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Croissance du marché 2020-2025 : 108,57 milliards USD
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Dynamique de croissance et CAGR : Accélérez à un CAGR de 31,60 %
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Croissance annuelle (%) : 29,15 %
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Contribution du marché performant : APAC à 35 %
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Principaux pays consommateurs : États-Unis, Chine, Japon, Allemagne, Royaume-Uni et Canada
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Analyse du marché régional
Avec 35 % de la croissance provenant de l’APAC, cette région enregistrera un taux de croissance rapide au cours de la période 2021-2025.
La forte présence du nombre de géants de l’automobile dans la région augmente la demande d’affichages tête haute (HUD) dans la région de marché APAC. De plus, ces joueurs intègrent la technologie AR pour offrir une excellente expérience de conduite.
Outre les affichages tête haute, les deux principales raisons de la croissance croissante du marché de la réalité augmentée en APAC sont :
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De plus, le secteur militaire et de la défense devrait afficher une forte demande pour la technologie AR dans les années à venir. La technologie AR est utilisée pour développer des applications pour la formation des soldats. Ces applications sont utilisées pour créer une situation de guerre réelle afin de fournir une formation aux soldats. Par exemple, Volkswagen a introduit un HUD dans la Volkswagen Passat. Il s’agit d’un écran transparent qui fournit des informations sur la navigation, la vitesse et le guidage. De même, BMW a introduit des HUD couleur dans la série BMW-3.
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L’Inde, la Chine et le Japon font partie des pays à forte implantation militaire et adoptent constamment des technologies de pointe. La formation basée sur la simulation fournie aux soldats les aide dans des environnements difficiles et critiques. En conséquence, la demande de réalité augmentée (AR) dans l’APAC devrait augmenter.
L’histoire continue
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Principaux fournisseurs et stratégies de fournisseur
Alphabet Inc., Dynabook Inc., Facebook Inc., Microsoft Corp., PTC Inc., Qualcomm Inc., Samsung Electronics Co. Ltd., Upskill, Vuzix Corp. et Zugara Inc. sont quelques-uns des principaux fournisseurs de marché de la réalité.
Les fournisseurs du marché se concentrent constamment sur le déploiement de diverses stratégies de croissance organique et inorganique pour être compétitifs sur le marché. De plus, les acteurs établis de l’industrie devraient acquérir ou conclure des partenariats avec de petits fournisseurs pour élargir leurs portefeuilles de produits, pénétrer les marchés émergents et augmenter leur part de marché.
Par exemple:
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En septembre 2021, WPP s’est associé à Snap Inc. pour lancer The AR Lab. Le partenariat vise à améliorer l’expérience client en utilisant la plate-forme de médias sociaux Snapchat via AR.
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De plus, il est impératif que les fournisseurs distinguent leurs offres de services grâce à une proposition de valeur claire et unique. En outre, le marché évolue vers la fragmentation en raison de l’arrivée de fournisseurs pure-play sur le marché pour concurrencer les grands fournisseurs.
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On estime que ces fournisseurs de jeux purs seront approchés pour acquisition par les autres acteurs de l’industrie compte tenu de leurs capacités technologiques.
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Principaux moteurs du marché
Nos analystes ont décrit en détail les informations sur les principaux moteurs du marché et leur impact sur le marché de la réalité augmentée AR.
La RA a été notifiée comme une technologie émergente et un certain nombre d’acteurs majeurs investissent de manière significative dans les innovations technologiques. Une telle technologie devrait être mise en œuvre dans diverses plateformes de médias sociaux (pour la communication virtuelle), les smartphones, divers appareils automobiles ainsi que dans les secteurs de la vente au détail et de la santé. De plus, les plates-formes AR sont exploitées par des millions d’utilisateurs et possèdent une grande puissance de traitement car elles doivent fournir une grande quantité de données en temps réel. Par conséquent, d’énormes investissements doivent être faits pour stocker une grande quantité de données ainsi que pour fournir des résultats significatifs, obligeant divers fournisseurs à investir dans la technologie AR et à s’engager également dans un certain nombre de partenariats et d’acquisitions. Ainsi, on estime que ces énormes investissements stimuleront la croissance du marché de la réalité augmentée (RA) au cours de la période de prévision.
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Rapports associés :
Réalité augmentée et réalité virtuelle dans le marché des soins de santé par composant et géographie – Prévisions et analyse 2021-2025
Marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle par technologie et géographie – Prévisions et analyse 2021-2025
Portée du marché de la réalité augmentée (RA)
Couverture du rapport
Des détails
Numéro de page
120
Année de base
2020
Période de prévision
2021-2025
Dynamique de croissance et CAGR
Accélérez à un TCAC de 31,60 %
Croissance du marché 2021-2025
108,57 milliards de dollars
Structure du marché
Fragmenté
Croissance annuelle (%)
29.15
Analyse régionale
Amérique du Nord, APAC, Europe, Amérique du Sud et MEA
Contribution au marché performante
APAC à 35 %
Principaux pays consommateurs
États-Unis, Chine, Japon, Allemagne, Royaume-Uni et Canada
Paysage concurrentiel
Entreprises leaders, Stratégies concurrentielles, Portée de l’engagement des consommateurs
Entreprises clés profilées
Alphabet Inc., Dynabook Inc., Facebook Inc., Microsoft Corp., PTC Inc., Qualcomm Inc., Samsung Electronics Co. Ltd., Upskill, Vuzix Corp. et Zugara Inc.
Dynamique du marché
Analyse du marché parent, inducteurs et obstacles à la croissance du marché, analyse des segments à croissance rapide et à croissance lente, analyse de l’impact et de la reprise du COVID-19 et dynamique future des consommateurs, analyse de l’état du marché pour la période de prévision
Domaine de la personnalisation
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À propos de nous
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